海口购房政策之限购政策解读
- 编辑:5moban.com - 18然后找到steam下的sync.bin文件。
1.06补丁已经于今晨发布,补丁体积为1.2GB。角色- 阿萨丽异能者的屏障基础值由250减至200。
- 灼烧的基础伤害由120增至350,累加伤害由50减至45。装备- 异能强化挂件由+15%调整至+30%。- AI吉祥物各种增强。- 克洛根先锋的屏障基础值由180减至150。用一句话总结就是:除泛滥成灾的Vanquisher外均得到加强,N7级别强化更甚(但没动黑寡妇,奇怪……与前作团队有仇吗)。
- 被动技伤害输出在现有数值的基础上再提升20%。- 4级侵入的作用范围和5级侵入扩散范围均得以增强-第一人称的射击感更加真实。
优化了一些纹理,特别是草地,现在整体将会更暗一些优化了一些纹理,特别是草地,现在整体将会更暗一些。-第一人称的射击感更加真实。但请务必让我们知道你们对于这一举措的想法、我们的初衷是加强游戏节奏。
-视野控制更加人性化,我们将持续调整游戏中的一些视觉死角,确保一些尴尬的事情不再发生,尽量减少一个玩家能在某个位置敌人看不到他或者不能还击的时候射击对方。散弹枪调整-散弹的弹点分布,每发会有差异,都不是完全随机-增加颗粒的数量(散弹碎片)-每粒伤害减少-现在对于远距离目标,不是减少伤害,而是减少目标的中弹数量-爆头增加2.7倍伤害,但伤害依旧遵循上一条Skirmish回归Skirmish模式将在周末开启,之后也会变成基础的游戏模式目前此模式中只允许散弹和狙击这两类武器,之后也会持续随机改变模式游戏规则!地图&新地标如图,我们提高了室内亮度,减少了阴影区域。
这一改动是尽量避免玩家在作战时或者离开掩体时造成的不必要分心。细节调整:-房屋内饰调整-大雾效果减轻-消防器移除-爆炸桶数量减少30%-阴影部分的灯光被调高背包界面优化我们将背包和制作界面整合到一个界面,以加快游戏的节奏。你可以在任何角度进行射击,当然子弹仍然会打到遮挡物体上。-在目前的游戏中,如果正向面对碰撞物体表面,系统会锁定你的十字准星。
H1Z1在不久前进行了一次更新,相信很多玩家对这次更新很感兴趣,这里小编给大家带来了H1Z15月17日更新内容一览 H1Z15月17日更新了什么,快来看看吧。H1Z15月17日更新了什么?本次更新将在下午4点开始,更新维护时间约为6小时,各位玩家请注意时间。在游戏里,我们新增了3个地标来补充P城附件的地图区域,这些都是为激烈的枪战量身定做的。现在,我们移除了这一项设定。
当玩家在低ping环境下,这个效果会更帮。-子弹运动曲线的保真度增加,使射击中命中判定更快更连贯。
命中判定优化-延迟补偿进行了优化,游戏会呈现更准确的玩家运动定位根据自身实力选择路线,新手的话还是推荐初始-大道-壁垒。
死亡细胞游戏的地图比较复杂,不少玩家不知道游戏的地图该怎么走,这里小编给大家带来了死亡细胞地图图文介绍 死亡细胞地图怎么走,快来看看吧。死亡细胞地图怎么走?如下图:对于刚刚入手的玩家来说初始-大道-壁垒相对简单,初始-下水道-旧下水道相对难一点,初始-藏骨堂-监狱最难lol即将在5月19日更新周免英雄,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了lol5月19日周免英雄更换公告 5月19日周免英雄有哪些,快来看看吧)- 翻译改动:工作类型「治疗」=>「就医」,「照顾」=>「医生」。- 新增手术「麻醉 Anesthetize」,可以用药物单纯麻醉角色。- 翻译改动「Planet killer」:「行星毁灭者」=>「歼星武器」。
【Research 研究】- 新增研究项目:「包装生存食品」、「烟罐腰带」、「护盾腰带」、「远距离矿物扫描仪」。【Faction 派系】- 改动「外来者,Outlander」首领名称:「镇长」=>「首席议员」。
- 新增「匪徒营地机会」,友好的派系会请求你摧毁海盗的哨所,摧毁后会有金钱回报。大批量采购需求,友好派系会给你发出贸易邀请。
详细请将鼠标移至对应列表头部查看提示。内陆的水域中,小片的为湖泊,大片的为海洋。
环世界不久前进行了A17版本更新,相信很多玩家对此都有关注,这里小编给大家带来了环世界A17更新内容详解 环世界A17改动了什么,快来看看吧。- 新增「仙馐树萌芽」事件,在地图上会出现一小片仙馐树,成熟后可以收获「仙馐果」。- 新增一种任务事件:远行队请求。- 新增「远行队请求」,友好的派系会给你发出大批量采购需求,可以组建远行队并带上对应的货物前往,交货后可以获得大量白银。
- 翻译改动「Luciferium」:「魔鬼素」=>「路西法合剂」。- 新增「物品藏匿点机会」,友好的派系会给你发送消息,你可以去抢劫待交接的货物(有可能会有敌人或炮塔看守)。
- 新增「路径点 Way point」,用于预览到远行队达目的地所需时间,无实际用途。【Drugs 成瘾品与药物】- 新增「仙馐果,Ambrosia」,一种低成瘾性的成瘾品,食用后获得「仙馐果暖身」buff,心情+5,无能力加成。
【Recipe 配方】- 新增食物制作配方「制作包装生存食品」,需要研究。【Biome 生态区】- 修改了部分生态区的动物密度。
- 新增快捷键:工作标签、动物标签和管制标签中,可以批量勾选、批量提升/降低优先级等快捷操作,配合Ctrl/Shift+左键/右键。- 新增「湖泊,Lake」,无法着陆。- 新增翻译:主标签的开关快捷键。【KeyBinding 快捷键】- 新增快捷键:清单界面:「增加 10x」,快捷键Ctrl+左键;「增加100x」,快捷键Shift+左键。
【Body Part 身体部位】- 新增「腰部,Waist」和「颈部,Neck」。(注意是智识,不是知识也不是智力,而是同时有智力和知识的意思。
- 新增「地点 site」系统,丰富了世界事件。【Work 工作、Skill 技能】- 技能改动「Research 研究」=>「Intellectual 智识」。
目前有基本的两种:哨所和物品藏匿点,由各种不同的东西组合而成,比如高价值的物品、看守物资的敌人、游荡的猎杀人类的动物,或者绕一圈机枪作为防御。- 研究界面改进:增加了标签页,Mod可以定义自己的标签页,避免打乱原版研究项目的排版。